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我还进行自学并开发我的第一个

我还进 在从事主要工作的同时,作品集。我研究了不同的引擎和系统,学会了编写代码和创建简单的项目。在一年半的时间里,我掌握了几个基本的系统:我开始了解 Unity 和 Unreal Engine,并且发布了我的几款第一款游戏。这并不容易,因为我必须自己编码、绘制、构建和测试,而且当时没有神经网络方面的支持,没有大量的课程,YouTube 上也没有大量的专业博主。最后,我成功制作了一些简单的街机游戏,并将它们放在不同的平台上,还创建了几个更大的演示。最终,正是这个作品集帮助我得到了这份工作。

寻找新工作花费了我大约 1.5 年的时间

我还进 在从事主要工作的同时,我还进行了勤奋的自我教育。这是一条充满荆棘的道路,但我很高兴当时我没有放弃。

我还进 职业发展
从事 IT 行业的最初几年你 新西兰电报数据 是为了积累经验,然后经验就会为你服务。我设法找到了一份最低级别的工作。我受到资深同事的严格监督,对其他人的想法提出更新意见,并且通常同时参与所有事情。第一年非常紧张且充满挑战。我意识到尽管我自学成才,但我缺乏经验。我早期的游戏设计决策考虑不周,而且对引擎的了解也十分肤浅。但是我学习了,想出了好主意,并获得了晋升:一年后,我开始被分配自己的项目,又一年后,我开始管理几个团队,然后是整个部门。

IT 领域相当灵活

我还进 这里的人们经常从一个领域转移到另一个领域。从游戏开发转向软件开发很容易,反之亦然。任务繁多,适合各种人群,因此,对新事物持开放态度、永不停止学习并努力为社区做出贡献非常重要。那么职业晋升和加薪就不会太久了。

结论
我的故事只是热情和毅 我 根据国际人道法,偶然造成平民饿死是否合法? 还进 力如何实现梦想的众多例子之一。现在市场上充 营销清单 斥着过多的课程、承诺和大量的申请者。在职业生涯的开始阶段,找工作是一项艰巨的任务,你的第一个项目可能会让你对自己和自己的能力感到失望。坚持和毅力是最好的盟友,每一个新的障碍都是学习的机会。

 

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